昨日に続きPSPゲーム「Brandish」の話。今回は移植でどうなったか気になるところです。昨日書いた裏技もやり方を分からないようにして少し。元ネタは基本的にPC-98版からです。
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●マップ完成率と行けない場所
このゲームの醍醐味といえばマップ完成率です(結論)。が、PC版では移動不可能な場所にフロアが配置されていて、100%への道は困難を極めました。行けない場所は移植しないで下さい。マジで。
●裏口行くとサービスする魔法屋
最初の面になる廃墟で最後に出てくる魔法屋にやたら高価な魔法が並んでいましたがPSPでも健在? この内のひとつは罠回避等で絶大な威力を発揮するためゲットしておきたい。先に進んでも売ってないので、貧乏で買えないときは金額をメモ。
●「ぶきや」
気づきにくいですが、店の名前は店主が自分で付けている設定らしいです。突飛なのはあまりありませんが、ひらがなで書かれていると脱力します。
●自爆モンスター
トラップに掛かって勝手に自爆するモンスターがいます。レベル上げしたいときに自爆されるといい迷惑です。
●武道家モード(裏技)
起動時にちょっとしたことをしてやると、アレスが格闘家になります。
●無敵時間(工夫次第で裏技)
ロードした直後、モンスターに襲われて即死することを避けるため、無敵時間が存在していました。ただの親切設計だと思って終わる人はゲーマーとして半人前だそーです。
●レベル上げ(裏技)
各種パラメーターを無理矢理上げるため、様々な技が開発されました。憎いアンチクショウを速攻で倒すために魔法耐久力だけでも上げておきたい。
●地下カジノ(裏技)
攻略とか読まないでいるとゲーム後半に見つけることになるカジノですが、もっと前にも存在しています。かなり反則的ですが、やり込み要素として重要なので、そのまま移植して欲しいです。スーファミ版はサウンドテストになってて泣いたとか…。
●ドーライベント回避(バグ)
PSP版ではもう一人の主人公になるドーラ嬢ですが、アレスシナリオのイベントで、ワープの魔法等を使うとイベントが発生せずに先へ進めるところがあります。ただのバグですが、そのまま進むと次のボスキャラが大変なことになります。あえて移植する?
●ドーラを倒せ
倒すと若干別エンディング
●追加機能として、隠し主人公をお願いしたい。続編のBrandish3では複数存在していました。フレッドとかフレッドとかフレッドとか…。フレッドは続編(Brandish2)からのキャラなので、ゲイラの姉御なんかどうよ? シナリオ的に面白いと思う。
●それとこれは偶然だったけど、洞窟でローリング・ストーンと落とし穴に阻まれて身動きが取れなくなったモンスターがいました。ドーラ嬢イベント直後の出来事だったので再現難易度かなり高めです。あれは哀しかったなぁw
●Amazonまたはセブンイレブンネットで買うとPC-98リニューアル版とFM-TOWNS版のサントラが付いてくるみたいです。この2つはサントラ化されていない(リニューアル版OPを除く)のでファンなら堪らないわけですが、しかしTOWNS版ってことは……まあ多くは語るまい。
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